Sosialisasi Pembuatan Media Animasi Menggunakan Canva untuk Meningkatkan Kompetensi Pedagogik Guru
DOI:
https://doi.org/10.62951/komunitas.v4i1.350Keywords:
Media Animasi, Kompetensi, Pedagogik, GuruAbstract
Tujuan pelaksanaan kegiatan ini adalah membantu guru menguasai teknologi dan media pembelajaran berbasis digital, khususnya Canva, untuk menciptakan media animasi yang menarik, interaktif, dan relevan dengan kebutuhan siswa; mendorong integrasi teknologi dalam pembelajaran, sehingga proses belajar mengajar menjadi lebih inovatif dan sesuai dengan perkembangan zaman. Pelaksanaan sosialisasi ini mendukung implementasi program MBKM dan IKU terutama pada aspek Kolaborasi Perguruan Tinggi dengan Masyarakat artinya mempertemukan mahasiswa, dosen, dan masyarakat (guru) dalam kegiatan yang saling memberdayakan, seperti sosialisasi pembuatan media animasi, serta Mahasiswa dapat terlibat aktif dalam pengembangan pendidikan di SD Negeri 096140 Parhundalian. Metode yang digunakan dalam pelaksanaan sosialisasi pembuatan media animasi menggunakan Canva adalah metode partisipatif, yang melibatkan guru secara aktif melalui pelatihan. Hasil yang diperoleh dalam kegiatan sosialisasi ini yaitu peserta mendapatkan tambahan pengetahuan dan keterampilan tentang Media Pembelajaran animasi menggunakan canva dalam meningkatkan kompetensi pedagogik, peserta juga antusias selama kegiatan dan langsung menerapkan media pembelajaran simulasi untuk mata pelajaran yang diampu.
References
Arends, R. I. (2012). Learning to Teach. New York: McGraw-Hill Education.
Barokah, A. I., Yuliana, L., & Raharja, S. (2025). Developing a community-based academic supervision model: A strategic reform for enhancing professional learning in Indonesian primary schools. European Journal of Sustainable Development Research. https://doi.org/10.29333/ejosdr/16862
Dhaksietsatsura, V. A., Nursetyo, K. I., Wirasti, R. A. M. K., et al. (2025). Peningkatan kompetensi guru SD dalam memfasilitasi belajar mendalam melalui belajar kontekstual di Kota Bekasi. J-ABDI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 5(4). https://doi.org/10.53625/jabdi.v5i4.11173
Kemendikbudristek. (2022). Capaian pembelajaran dan profil pelajar Pancasila dalam Kurikulum Merdeka. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia.
Koehler, M. J. (2006). Technological Pedagogical Content Knowledge: A Framework for Teacher Knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054.
Kuntarto, E., Ismiatun, A. N., Pamela, I. S., et al. (2025). Pembinaan kompetensi profesional, pedagogis dan kontekstual institusi guru SD binaan dalam menerapkan deep learning. Jurnal Pengabdian Masyarakat Khatulistiwa, 8(2). https://doi.org/10.31932/jpmk.v8i2.5465
Mayer, R. E. (2009). Multimedia Learning. Cambridge: Cambridge University Press. (2012). Pembelajaran Digital. Bandung: Alfabeta.
Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, 9(5), 1-6.Canva. (n.d.). Features of Canva for Education. Retrieved from https://www.canva.com.
Sadiman, A. S., Rahardjo, R., Haryono, A., & Rahardjito. (2011). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.
Sanjaya, W. (2011). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.
Sanjaya, W. (2011). Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.
Sijabat, D. (2021). Pendidikan Digital: Mengintegrasikan Teknologi dalam Pembelajaran. Bandung: Alfabeta.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Komunitas: Hasil Kegiatan Pengabdian Masyarakat Indonesia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



